提上日程的無(wú)限流:影視制作體系的終極大考
《開(kāi)端》以簡(jiǎn)單的循環(huán)設(shè)定證明了無(wú)限流也能成為爆款,《不眠日》則進(jìn)一步展現(xiàn)了循環(huán)機(jī)制在影視化表達(dá)上的多種可能性。如果說(shuō)前幾年平臺(tái)對(duì)無(wú)限流還停留在“試試看”的小范圍探索,今年多個(gè)大平臺(tái)與頭部制作公司的片單則呈現(xiàn)出截然不同的態(tài)度,無(wú)限流、強(qiáng)奇幻等高概念類型已成為平臺(tái)押注的增長(zhǎng)引擎,正式邁入大制作賽道。

尤其是騰訊視頻今年發(fā)布的大劇片單中,《十日終焉》《明日樂(lè)園》《穿進(jìn)賽博游戲后干掉BOSS成功上位》《末日特情處》同時(shí)亮相,讓人不難意識(shí)到,平臺(tái)已想將無(wú)限流打造成自家的類型標(biāo)志。
然而從行業(yè)視角來(lái)看,這條路并不輕松。無(wú)限流受眾黏性強(qiáng),文學(xué)世界充滿驚喜,但要把這種依賴腦補(bǔ)、規(guī)則的閱讀體驗(yàn)搬上屏幕,并非“照抄原著”那么簡(jiǎn)單,反而是一場(chǎng)需在敘事、世界觀、制作工業(yè)、演員表演等多方面同時(shí)攻堅(jiān)的挑戰(zhàn)。
無(wú)限流創(chuàng)作的三大門(mén)檻
相較于其他類型小說(shuō)改編,無(wú)限流影視化首先面臨的是劇本結(jié)構(gòu)層面的“硬骨頭”。

比如《不眠日》,編劇將循環(huán)設(shè)定為客觀存在、次數(shù)固定的硬規(guī)則,觀眾從第一集就知道每輪循環(huán)“只有五次”。這種簡(jiǎn)化讓規(guī)則清晰,敘事明確,觀眾易跟隨劇情產(chǎn)生緊張感與參與感。
但這類經(jīng)驗(yàn)在《明日樂(lè)園》這種結(jié)構(gòu)更復(fù)雜、循環(huán)更密集的故事里顯然不夠用。讀者在小說(shuō)中可通過(guò)旁白、系統(tǒng)提示、角色內(nèi)心活動(dòng)快速理解世界邏輯,影視卻不行,每一次重復(fù)都得讓觀眾“看出”重復(fù),同時(shí)變化的劇情還要足夠鮮明。這種既要雷同又要不同的敘事形式,影視化難度幾乎成倍增長(zhǎng)。
劇本之外,更讓制作方頭疼的是無(wú)限流小說(shuō)與現(xiàn)實(shí)世界的落差。無(wú)限流常默認(rèn)發(fā)生在現(xiàn)代世界,卻非現(xiàn)實(shí)主義敘事。很多小說(shuō)里,故事地點(diǎn)、國(guó)家制度、科技水平、社會(huì)規(guī)則被有意模糊,讀者可自動(dòng)接受虛構(gòu)世界。但影視一旦落地現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景,所有模糊部分都會(huì)顯得懸浮。

你說(shuō)是現(xiàn)代都市,為何警察體系與我們理解的不同?你說(shuō)是現(xiàn)實(shí)世界,為何物理規(guī)則只在需要時(shí)才起作用?觀眾會(huì)不斷反問(wèn),這些反問(wèn)疊加就會(huì)導(dǎo)致看不進(jìn)去。
第三道門(mén)檻是如何在高成本特效與有限預(yù)算間找到平衡。無(wú)限流的副本像一個(gè)個(gè)關(guān)卡,每一關(guān)都要呈現(xiàn)全新世界。對(duì)小說(shuō)而言只是多寫(xiě)一段文字,但對(duì)影視來(lái)說(shuō),每個(gè)副本就是一次完整的創(chuàng)作任務(wù)。
新的美術(shù)體系、視覺(jué)風(fēng)格、場(chǎng)景搭建、怪物設(shè)計(jì)……甚至動(dòng)作體系、攝影風(fēng)格都可能隨副本變化。一部無(wú)限流劇集,實(shí)質(zhì)是在同一個(gè)項(xiàng)目里拍十部風(fēng)格不同的小電影。這意味著制作成本會(huì)迅速膨脹,難度也跳級(jí)式增長(zhǎng)。
單這三大門(mén)檻疊加,就足以勸退大半無(wú)限流影視化。無(wú)限流不是玄幻或懸疑,而是對(duì)創(chuàng)造力、邏輯力、工業(yè)能力要求同時(shí)拉滿的復(fù)合型類型。
極端環(huán)境下的人性故事
有些曾影視化失敗的無(wú)限流,并非輸給上述三道門(mén)檻,而是輸在角色塑造上。
循環(huán)與副本機(jī)制決定了無(wú)限流中人物成長(zhǎng)不是線性的,而是被“重置”打斷,角色常經(jīng)歷復(fù)雜心理狀態(tài),每一次氣質(zhì)微差都決定角色是否真實(shí)。這對(duì)演員的挑戰(zhàn)比想象中更大,他不能完全依賴臺(tái)詞,必須把“記憶的重量”演在細(xì)節(jié)里。

例如,主角第一次看到危險(xiǎn)物會(huì)驚恐,第二次靠近會(huì)警惕,第三次可能強(qiáng)迫自己接近但眼神藏猶豫,第四次可能徹底麻木甚至厭惡。這種微妙情緒變化無(wú)大量臺(tái)詞支撐,全靠演員理解循環(huán)帶來(lái)的心理?yè)p耗。如果演員只把循環(huán)當(dāng)作“重新來(lái)一遍”,角色的“人”就會(huì)消失,觀眾也無(wú)法共情。
更關(guān)鍵的是,觀眾看無(wú)限流不是為了看主角多聰明,而是看普通人在極端環(huán)境里會(huì)變成什么樣。無(wú)限流極端環(huán)境的迷人之處,正是把人的恐懼、貪婪、欲望、猶疑、道德掙扎逼到臺(tái)前。每一次循環(huán)都要在“道德正確”和“生存正確”間不斷選擇。

像《十日終焉》中的齊夏,正因?yàn)樗麜?huì)犯錯(cuò)、誤判、失敗,甚至在某些瞬間對(duì)規(guī)則產(chǎn)生恐懼,觀眾才相信他是“活在這個(gè)世界的人”?;蛘哒f(shuō),無(wú)限流題材真正的戲劇張力來(lái)自人物的不完美,角色必須帶短板,有真實(shí)情緒波動(dòng),否則故事就會(huì)變成空洞的闖關(guān)游戲。
而無(wú)限流大部分作品往往不是獨(dú)角戲,而是群像戲,大量互相沖突、利用、救贖、懷疑,影視化時(shí)這種群像關(guān)系需要更強(qiáng)的取舍能力。
畢竟劇集篇幅有限,又要兼顧節(jié)奏感,創(chuàng)作者必須讓每個(gè)角色的每個(gè)選擇都源自自身邏輯。例如,看似膽小的角色可能在關(guān)鍵時(shí)刻提供重要線索;看似自信的角色可能因某個(gè)心理弱點(diǎn)在副本里徹底失控。
所以對(duì)創(chuàng)作者來(lái)說(shuō),拍無(wú)限流最不能忽視的是讓角色的恐懼、猶豫、堅(jiān)持、崩潰都能被觀眾捕捉到。說(shuō)到底,無(wú)限流不是看世界的故事,而是看人心的故事。
從想象到實(shí)體的艱難蛻變
要滿足觀眾對(duì)無(wú)限流劇集的期待,不僅需要編劇極強(qiáng)的筆力,也需要導(dǎo)演、演員及一整套工業(yè)能力支撐。沒(méi)有工業(yè)化思維,很難把無(wú)限流拍得讓觀眾真正沉浸。
對(duì)導(dǎo)演而言,他必須知道副本如何串聯(lián)、空間折疊如何視覺(jué)化、循環(huán)機(jī)制如何通過(guò)鏡頭語(yǔ)言體現(xiàn)、規(guī)則如何變成觀眾“看得懂”的信息?;诖?,許多擅長(zhǎng)情感戲或現(xiàn)實(shí)主義敘事的傳統(tǒng)名導(dǎo)未必適合,反而那些視覺(jué)風(fēng)格強(qiáng)烈、節(jié)奏感敏銳、能把虛構(gòu)世界處理得繪聲繪色的導(dǎo)演,更能駕馭無(wú)限流這種需要高難度整體設(shè)計(jì)的類型。

目前已確定執(zhí)導(dǎo)《十日終焉》和監(jiān)制《明日樂(lè)園》的許宏宇,在《穿越火線》《異人之下》等作品中展現(xiàn)出將虛擬競(jìng)技熱血感視覺(jué)化的能力,確實(shí)適合駕馭需高概念和強(qiáng)節(jié)奏的無(wú)限流作品。
除許宏宇外,《從21世紀(jì)安全撤離》的導(dǎo)演李陽(yáng)也是網(wǎng)友呼聲很高的人選。他具備極端風(fēng)格化的表達(dá)方式,網(wǎng)友認(rèn)為他能讓“終焉之地”的殘酷、荒誕、詭異感結(jié)合得更緊密。
在演員層面,因?yàn)闊o(wú)限流不是純憑情緒推動(dòng)的情節(jié),演員必須真正清楚角色所處的位置、規(guī)則的限制、恐懼的來(lái)源,以及每一次循環(huán)對(duì)心理造成的微小變化。

例如《穿進(jìn)賽博游戲》中的女主隗辛,這種雙世界身份的角色,要求演員在“現(xiàn)實(shí)世界的緊繃”“賽博世界的冷感”間找到自然轉(zhuǎn)換,那種心理落差必須呈現(xiàn),不是靠“換個(gè)造型”就能解決。如果演員理解不了規(guī)則,演出來(lái)的角色就會(huì)像“臺(tái)詞背得很熟的好演員”,而非“在規(guī)則之下努力生存的普通人”。
最后,也是最易被忽視但決定作品下限的是制作班底。
美術(shù)要為每個(gè)副本設(shè)計(jì)獨(dú)特視覺(jué)體系,整體又要統(tǒng)一在同一世界框架下,既不能太像,也不能毫無(wú)關(guān)系。特效團(tuán)隊(duì)更需從劇本階段就加入,提前設(shè)計(jì)規(guī)則、循環(huán)機(jī)制、怪物體系、空間形態(tài),而非等劇拍完再來(lái)補(bǔ)救。后期強(qiáng)行修補(bǔ)無(wú)限流,只會(huì)讓整個(gè)世界觀支離破碎。

此外,許多無(wú)限流作品涉及刑偵、醫(yī)學(xué)、邏輯學(xué)、心理學(xué)等專業(yè)內(nèi)容,這些領(lǐng)域若無(wú)專業(yè)顧問(wèn)介入,很容易出現(xiàn)懸浮的奇葩劇情。觀眾對(duì)無(wú)限流世界的規(guī)則非常敏感,只要一個(gè)邏輯漏洞沒(méi)補(bǔ)上,整個(gè)副本的可信度都會(huì)崩塌。
真正能讓無(wú)限流影視化成功的,是一整套從上到下嚴(yán)密協(xié)作、尊重工業(yè)流程、信任專業(yè)能力的制作體系。導(dǎo)演、演員、編劇、美術(shù)、特效、顧問(wèn)缺一不可,每一個(gè)環(huán)節(jié)的松懈都會(huì)讓世界觀露出破綻。只有當(dāng)整個(gè)團(tuán)隊(duì)都抱著對(duì)這個(gè)題材的敬畏心去創(chuàng)作,把想象力與邏輯性結(jié)合,把創(chuàng)作熱情與工業(yè)能力統(tǒng)一起來(lái),無(wú)限流才可能被真正拍出來(lái)。
無(wú)限流的魅力,在于它提供了足夠大的敘事空間,也在于它要求創(chuàng)作者不再停留在“類型模仿”,而是必須邁向真正的“類型創(chuàng)造”。
無(wú)限流的成功真正能夠被廣泛“復(fù)制”的那一天,也意味著我們的影視工業(yè)體系,已經(jīng)具備了創(chuàng)造更大、更復(fù)雜、更開(kāi)放世界的能力。
本文來(lái)自微信公眾號(hào)“骨朵網(wǎng)絡(luò)影視”(ID:guduowlj),作者:李蛋,36氪經(jīng)授權(quán)發(fā)布。
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