VR如何改變辦公場(chǎng)所,聽(tīng)一聽(tīng)Meta的預(yù)測(cè)

近期,為了更好的了解人們對(duì)于元宇宙、VR的看法,以及這對(duì)辦公場(chǎng)景帶來(lái)的影響,Meta對(duì)全球2000多名企業(yè)員工和400名企業(yè)領(lǐng)導(dǎo)進(jìn)行調(diào)研。調(diào)查結(jié)果顯示,66%的受調(diào)查者認(rèn)為VR有助于還原線下辦公的團(tuán)結(jié)感(togetherness),即使他們并不充分理解VR元宇宙技術(shù),也依然對(duì)技術(shù)帶來(lái)的變化感到興奮。
Meta指出,對(duì)于VR和元宇宙來(lái)講2022年是最好的時(shí)代,也是最令人困惑的時(shí)代。一方面,Meta在今年秋季推出高端VR頭顯Quest Pro,以推動(dòng)創(chuàng)造力、協(xié)作等辦公場(chǎng)景。而另一方面,盡管很多人談?wù)撛钪?,但還有很多人并不清楚這到底是什么,因此會(huì)引來(lái)人們的不確定和不安。然而,身臨其境的3D互聯(lián)網(wǎng)將帶來(lái)的變化是不可避免的。
在Meta眼中,VR和元宇宙將如何在2023年改變?nèi)藗兊霓k公方式,因此在最新的博文中,Metaworks團(tuán)隊(duì)和行業(yè)領(lǐng)導(dǎo)的對(duì)2023年VR辦公局勢(shì)進(jìn)行了四大猜想。
一,2023年將有三分之一員工保持遠(yuǎn)程工作,而技術(shù)將重新定義社區(qū)和包容性
隨著Meta等公司采用混合辦公方式,這種趨勢(shì)為管理者帶來(lái)了挑戰(zhàn)。調(diào)查結(jié)果顯示,只有19%受調(diào)查者認(rèn)為視頻會(huì)議具有臨場(chǎng)感,僅15%認(rèn)為視頻會(huì)議可促進(jìn)同事間協(xié)作。

與此同時(shí),69%希望線上會(huì)議可以更加沉浸、更有互動(dòng)性,而55%則認(rèn)為在出差途中應(yīng)用虛擬技術(shù)開會(huì)更加方便。
Meta員工體驗(yàn)副總裁Brynn Harrington表示:在線上辦公形式中,企業(yè)需要考慮如何在虛擬環(huán)境中,通過(guò)沉浸式體驗(yàn)塑造文化與聯(lián)系。而為了幫助員工們?cè)诓煌O(shè)備上也能加入虛擬會(huì)議,Meta正在構(gòu)建一種橫跨2D和3D平臺(tái)的元宇宙,特點(diǎn)是支持設(shè)備之間互相操作,在移動(dòng)設(shè)備、PC、VR中都可以運(yùn)行,而且隨時(shí)隨地使用,不管是在戶外工作還是在旅途中。這種高度的包容性,才是新興技術(shù)的真正價(jià)值。
換句話說(shuō),就是科技不僅要能提高效率,也需要設(shè)計(jì)的足夠人性化。
二,應(yīng)員工需求,企業(yè)大力投資AR/VR技術(shù)
調(diào)查結(jié)果顯示,85%員工在工作中感到被包容時(shí)最快樂(lè),而80%則在協(xié)作的環(huán)境中最滿意。Metaworks副總裁Ryan Ciarns認(rèn)為,隨著混合辦公趨勢(shì)增長(zhǎng),員工對(duì)于工作體驗(yàn)的新需求有望改變企業(yè)的支出計(jì)劃,比如會(huì)有更多企業(yè)將預(yù)算用來(lái)購(gòu)買VR頭顯,而此前這些預(yù)算主要用于購(gòu)買筆記本電腦等傳統(tǒng)設(shè)備。

在調(diào)查中,有接近四分之三的企業(yè)領(lǐng)導(dǎo)表示:目前已經(jīng)在AR/VR技術(shù)上投入資金。平均來(lái)講,受調(diào)查企業(yè)大約會(huì)將15%預(yù)算分配給AR/VR,而80%受調(diào)查者認(rèn)為,這一數(shù)字或在未來(lái)兩年內(nèi)增加。
Meta預(yù)計(jì),2023年會(huì)看到更多企業(yè)對(duì)AR/VR概念驗(yàn)證轉(zhuǎn)向技術(shù)全面部署,目的是提升工作效率,優(yōu)化線上溝通和協(xié)作。
總體來(lái)講,盡管VR辦公技術(shù)還處于初期,但它已經(jīng)可以帶來(lái)超越視頻通話的臨場(chǎng)感。展望未來(lái)幾年,VR辦公將為企業(yè)協(xié)作帶來(lái)新的機(jī)遇,并且讓線上辦公流程變得更有意思、更高效。Meta認(rèn)為,VR辦公將帶來(lái)更多樣化的辦公方式,在車間、總部、設(shè)計(jì)師、客戶等場(chǎng)所和人之間建立聯(lián)系,帶來(lái)比傳統(tǒng)溝通方式更有互動(dòng)性、更直觀的體驗(yàn)。除此之外,VR辦公、協(xié)作也比傳統(tǒng)視頻通話更新穎,可以更好的鼓勵(lì)交流。
三,各個(gè)行業(yè)的公司展開合作,為員工提供沉浸式技術(shù)
Meta認(rèn)為,元宇宙是次世代線上社交方式,它專為跨平臺(tái)、跨設(shè)備的3D體驗(yàn)構(gòu)建,具有深層的社交存在感。伴隨著混合辦公、線上辦公趨勢(shì),企業(yè)的團(tuán)隊(duì)和員工越來(lái)越分散,與此同時(shí),現(xiàn)有的2D技術(shù)并不能很好的滿足人際關(guān)系的需求,而人際關(guān)系恰恰對(duì)于生產(chǎn)力、協(xié)作十分關(guān)鍵。

值得注意的是,元宇宙應(yīng)該是一個(gè)開放的生態(tài)系統(tǒng),因此構(gòu)建它本身也需要企業(yè)之間共同協(xié)作,才能提升內(nèi)容和體驗(yàn)的深度、沉浸感。
舉個(gè)例子,Meta此前欲望誒軟、埃森哲達(dá)成合作,利用Meta平臺(tái)、Quest硬件和微軟生產(chǎn)力套件,以及埃森哲的專業(yè)知識(shí),為企業(yè)客戶打造可大規(guī)模實(shí)施和交付的軟件方案。
Meta表示:接下來(lái)一年里,我們將看到更多公司合作提供VR解決方案,為企業(yè)團(tuán)隊(duì)帶來(lái)更有效的技術(shù)。
四,現(xiàn)在規(guī)劃元宇宙的目的,是為了領(lǐng)先競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手
長(zhǎng)遠(yuǎn)來(lái)看,現(xiàn)在沒(méi)有在發(fā)展路徑中納入AR/VR技術(shù)的公司,可能會(huì)在未來(lái)處于劣勢(shì)(對(duì)比早期采用者)。Meta的調(diào)查結(jié)果就顯示,64%受訪企業(yè)認(rèn)為自己已經(jīng)在元宇宙規(guī)劃上落后于競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手。而53%則認(rèn)為AR/VR技術(shù)將更好的平衡員工的工作和生活。

Meta Reality Labs B2B企業(yè)銷售副總裁Christine Trodella表示:未來(lái),企業(yè)之間的競(jìng)爭(zhēng)會(huì)體現(xiàn)在如何為員工提供沉浸式體驗(yàn),以及推動(dòng)新的工作方式上面。尤其是在元宇宙技術(shù)的早期階段,企業(yè)會(huì)開始采用AR/VR來(lái)增強(qiáng)企業(yè)文化和培訓(xùn),為員工提供易于訪問(wèn)、管理和具有包容性的學(xué)習(xí)工具。
相比于傳統(tǒng)的視頻協(xié)作,VR辦公更加靈活簡(jiǎn)單,并且為企業(yè)帶來(lái)直接價(jià)值。預(yù)計(jì)在2023年,企業(yè)在AR/VR領(lǐng)域的投資會(huì)逐漸展現(xiàn)出潛力。因此,72%企業(yè)領(lǐng)導(dǎo)希望采用AR/VR技術(shù),并將它用于擴(kuò)大人才招聘、提高生產(chǎn)力、高效的團(tuán)隊(duì)會(huì)議、增強(qiáng)社區(qū)意識(shí)。
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